Desliza un barco ya creado desde la salida del astillero a lo largo del vector indicado, en unos 800 milisegundos, como si se botara. No es una secuencia de construcción.
Los datos del juego solo la llaman desde el script del astillero, después de CreateShip y con el vector de salida del edificio central. La posición se actualiza durante el deslizamiento. No se ha capturado el resultado visual.