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TIPO CKSReferencia CKS

Gate

Consulta sus miembros y las firmas que reciben o devuelven este tipo.

9 miembros2 lo devuelven0 lo reciben

Miembros

9

Despliega un miembro para leer sus notas o abre su ficha completa. Cada sobrecarga conserva su identidad.

MiembroFirma y descripción
IsOpened

Devuelve verdadero solo cuando la puerta está abierta y su animación de apertura ha terminado.

Mientras la puerta se está abriendo devuelve falso. El resultado con un objeto que no es una puerta válida no se ha vuelto a comprobar.

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Gate
bool Gate::IsOpened()

Devuelve verdadero solo cuando la puerta está abierta y su animación de apertura ha terminado.

IsClosed

Gate::IsClosed comprueba en CKS el estado de la puerta obtenida y el fotograma de animación; devuelve false si el receptor no es válido.

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Gate
bool Gate::IsClosed()

Gate::IsClosed comprueba en CKS el estado de la puerta obtenida y el fotograma de animación; devuelve false si el receptor no es válido.

AreEnemiesAround

Los predicados de entorno de Gate comprueban dwords almacenados en caché.

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Gate
bool Gate::AreEnemiesAround()

Los predicados de entorno de Gate comprueban dwords almacenados en caché.

AreFriendsAround

Los predicados de entorno de Gate comprueban dwords almacenados en caché.

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Gate
bool Gate::AreFriendsAround()

Los predicados de entorno de Gate comprueban dwords almacenados en caché.

LookAround

Reinicia la caché de proximidad de Gate y realiza una búsqueda circular interna acotada.

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Gate
void Gate::LookAround(int)

Reinicia la caché de proximidad de Gate y realiza una búsqueda circular interna acotada.

OpenNow

Gate::OpenNow, expuesta a CKS, establece el estado de destino como abierto y reinicia el temporizador, con comprobaciones del estado actual y de rotura.

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Gate
void Gate::OpenNow()

Gate::OpenNow, expuesta a CKS, establece el estado de destino como abierto y reinicia el temporizador, con comprobaciones del estado actual y de rotura.

CloseNow

Cierra la puerta de inmediato si no está ya cerrada y no está destruida.

Una puerta en el estado de daño máximo no se ve afectada. El movimiento de la puerta después del cierre no está documentado aquí.

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Gate
void Gate::CloseNow()

Cierra la puerta de inmediato si no está ya cerrada y no está destruida.

Inside

Comprueba un predicado interno de puerta o ruta de miembro para todos los miembros del escuadrón.

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Gate
bool Gate::Inside(Squad)

Comprueba un predicado interno de puerta o ruta de miembro para todos los miembros del escuadrón.

Outside

Comprueba para todos los miembros de la escuadra la condición de ruta de puerta o miembro que requiere un resultado cero.

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Gate
bool Gate::Outside(Squad)

Comprueba para todos los miembros de la escuadra la condición de ruta de puerta o miembro que requiere un resultado cero.

Devuelven este tipo

2
MiembroFirma y descripción
Obj::AsGateObjGate Obj::AsGate()

Consulta el componente Gate del objeto resuelto y devuelve una referencia Gate o un valor centinela de referencia no válida.

Settlement::BestGateSettlementGate Settlement::BestGate(point)

BestGate selecciona el primer Gate cuya puntuación interna de posición, sumada al campo con signo [campo] dividido entre cinco, sea estrictamente menor.

Reciben este tipo

0

No hay entradas en el catálogo publicado.

Cobertura y límites

9 / 9 miembros con descripción publicada.

Estas listas proceden de las firmas publicadas. «Reciben» cuenta parámetros explícitos, sin incluir el receptor del método; incluye variantes por referencia (&). No se afirma una jerarquía de herencia. Los nombres, las unidades y los efectos sin documentar siguen pendientes.