# void Ship::ShowBuildAnimation(point)

[Familia: Ship](/CKS/familias/ship/)

## Firma exacta

```text
void Ship::ShowBuildAnimation(point)
```

## Descripción

Desliza un barco ya creado desde la salida del astillero a lo largo del vector indicado, en unos 800 milisegundos, como si se botara. No es una secuencia de construcción.

## Notas de uso

Los datos del juego solo la llaman desde el script del astillero, después de CreateShip y con el vector de salida del edificio central. La posición se actualiza durante el deslizamiento. No se ha capturado el resultado visual.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `point` |

## Consultar y compartir

- [Markdown](/exports/es/cks/api-be021396c57b0a.md)
- [JSON](/CKS/api/entries/api-be021396c57b0a?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
