Sacrifice
Consulta sus miembros y las firmas que reciben o devuelven este tipo.
Miembros
8Despliega un miembro para leer sus notas o abre su ficha completa. Cada sobrecarga conserva su identidad.
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
| bool Sacrifice::AddDruid(Druid, int)Si Sacrifice no es nulo, pasa el Druid resuelto y la suma de 32 bits con desbordamiento de un valor del receptor y el argumento entero a una operación, y devuelve si su resultado no es cero. Devuelve false si Sacrifice es nulo. |
| void Sacrifice::RemoveDruid(Druid)Consume las referencias Druid y Sacrifice. Si Sacrifice no es nulo, pasa el receptor y el Druid resuelto a una operación de implementación. |
| int Sacrifice::Consume(int, int, bool)Con el cursor de entrada S, Consume devuelve el estado interno 1 sin modificar el cursor cuando los bytes S-1 y S-2 son distintos de cero, después de almacenar dword[S-6] mediante el puntero global [campo]. |
| bool Sacrifice::IsEmpty()IsEmpty de Sacrifice introduce en la pila receptor.dword[campo] != 0 si el receptor se resuelve; introduce true si la resolución del receptor es nula. |
| void Sacrifice::MistAction(int)Procesa una colección temporal y acepta entradas no nulas solo si tienen una determinada bandera y su referencia registrada es nula o coincide con el receptor resuelto. |
| bool Sacrifice::IsInvisibility()Para un Sacrifice resuelto, IsInvisibility selecciona el texto de descriptor+8 desde receptor[campo] e introduce en la pila si la comparación con Hide, sin distinguir mayúsculas y minúsculas, devuelve cero; si no se resuelve introduce false. |
| ObjList Sacrifice::Druids()Copia las referencias de miembros de la lista enlazada de Sacrifice en una nueva ObjList. |
| void Sacrifice::UpdateCoverOfMercy()Consume una referencia y consulta una interfaz derivada del receptor. Si la consulta no es nula, invoca la operación correspondiente sobre la interfaz obtenida. |
Devuelven este tipo
2| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
Obj::AsSacrificeObj | Sacrifice Obj::AsSacrifice()Obtiene un Obj y consulta su interfaz Sacrifice para construir una referencia Sacrifice. |
Unit::GetSacrificeUnit | Sacrifice Unit::GetSacrifice()Invoca un proveedor virtual de referencias de Unit y devuelve sus primeros 16 bits como referencia Sacrifice. |
Reciben este tipo
0No hay entradas en el catálogo publicado.
Cobertura y límites
8 / 8 miembros con descripción publicada.
Estas listas proceden de las firmas publicadas. «Reciben» cuenta parámetros explícitos, sin incluir el receptor del método; incluye variantes por referencia (&). No se afirma una jerarquía de herencia. Los nombres, las unidades y los efectos sin documentar siguen pendientes.