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TIPO CKSReferencia CKS

Druid

Consulta sus miembros y las firmas que reciben o devuelven este tipo.

12 miembros1 lo devuelven2 lo reciben

Miembros

12

Despliega un miembro para leer sus notas o abre su ficha completa. Cada sobrecarga conserva su identidad.

MiembroFirma y descripción
FindUnitToHeal

Comportamiento pendiente de documentar.

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Druid
Unit Druid::FindUnitToHeal()Por describir

Descripción pendiente.

FindUnitToLearn

Operación auxiliar de IA expuesta a CKS que busca un aliado al que aplicar un efecto de obtención de experiencia, con el mismo patrón de alcance de visión y elegibilidad que las demás búsquedas de objetivos del druida.

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Druid
Unit Druid::FindUnitToLearn()

Operación auxiliar de IA expuesta a CKS que busca un aliado al que aplicar un efecto de obtención de experiencia, con el mismo patrón de alcance de visión y elegibilidad que las demás búsquedas de objetivos del druida.

FindUnitToHide

Operación auxiliar de IA expuesta a CKS que busca un aliado al que aplicar un efecto de invisibilidad, con el mismo patrón de alcance de visión y elegibilidad que las demás búsquedas de objetivos del druida.

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Druid
Unit Druid::FindUnitToHide()

Operación auxiliar de IA expuesta a CKS que busca un aliado al que aplicar un efecto de invisibilidad, con el mismo patrón de alcance de visión y elegibilidad que las demás búsquedas de objetivos del druida.

GetBestCrippleTarget

Selector de destino CKS que elige la mayor puntuación positiva [campo] entre candidatos aptos obtenidos al recorrer los miembros de un escuadrón o al recorrer el mapa dentro de un radio.

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Druid
Unit Druid::GetBestCrippleTarget()

Selector de destino CKS que elige la mayor puntuación positiva [campo] entre candidatos aptos obtenidos al recorrer los miembros de un escuadrón o al recorrer el mapa dentro de un radio.

FindUnitToRevitalize

Operación auxiliar de IA expuesta a CKS que busca un aliado con energía agotada para recargarlo, con el mismo patrón de alcance de visión y elegibilidad que las demás búsquedas de objetivos del druida.

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Druid
Unit Druid::FindUnitToRevitalize()

Operación auxiliar de IA expuesta a CKS que busca un aliado con energía agotada para recargarlo, con el mismo patrón de alcance de visión y elegibilidad que las demás búsquedas de objetivos del druida.

FindUnitBelowILevel

Adaptador de Druid en CKS que busca dentro de [campo] del receptor y valida un candidato seleccionado espacialmente frente a un umbral de nivel estricto calculado a partir de la experiencia.

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Druid
Unit Druid::FindUnitBelowILevel(int)

Adaptador de Druid en CKS que busca dentro de [campo] del receptor y valida un candidato seleccionado espacialmente frente a un umbral de nivel estricto calculado a partir de la experiencia.

FindUnitBelowILevel

Comportamiento pendiente de documentar.

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Druid
Unit Druid::FindUnitBelowILevel(int, int)Por describir

Descripción pendiente.

SetStonehenge

Comportamiento pendiente de documentar.

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Druid
void Druid::SetStonehenge(Building)Por describir

Descripción pendiente.

GetJupiterAngerTarget

Adaptador de selección de destino de Jupiter Anger en CKS que reserva una entrada de salida en el registro para un destino apto sin limpiar el campo de destino almacenado.

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Druid
Unit Druid::GetJupiterAngerTarget()

Adaptador de selección de destino de Jupiter Anger en CKS que reserva una entrada de salida en el registro para un destino apto sin limpiar el campo de destino almacenado.

SetJupiterAngerTarget

Comportamiento pendiente de documentar.

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Druid
void Druid::SetJupiterAngerTarget(Unit)Por describir

Descripción pendiente.

SetSummoningDeath

Comportamiento pendiente de documentar.

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Druid
void Druid::SetSummoningDeath(bool)Por describir

Descripción pendiente.

IsSummoningDeath

Comportamiento pendiente de documentar.

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Druid
bool Druid::IsSummoningDeath()Por describir

Descripción pendiente.

Devuelven este tipo

1
MiembroFirma y descripción
Obj::AsDruidObjDruid Obj::AsDruid()

Resuelve la referencia del objeto e intenta convertirla dinámicamente a Druid. Devuelve una referencia Druid si es compatible, o una referencia nula en otro caso.

Reciben este tipo

2
MiembroFirma y descripción
Sacrifice::AddDruidSacrificebool Sacrifice::AddDruid(Druid, int)

Si Sacrifice no es nulo, pasa el Druid resuelto y la suma de 32 bits con desbordamiento de un valor del receptor y el argumento entero a una operación, y devuelve si su resultado no es cero. Devuelve false si Sacrifice es nulo.

Sacrifice::RemoveDruidSacrificevoid Sacrifice::RemoveDruid(Druid)

Consume las referencias Druid y Sacrifice. Si Sacrifice no es nulo, pasa el receptor y el Druid resuelto a una operación de implementación.

Cobertura y límites

6 / 12 miembros con descripción publicada.

Estas listas proceden de las firmas publicadas. «Reciben» cuenta parámetros explícitos, sin incluir el receptor del método; incluye variantes por referencia (&). No se afirma una jerarquía de herencia. Los nombres, las unidades y los efectos sin documentar siguen pendientes.