SquadList
Consulta sus miembros y las firmas que reciben o devuelven este tipo.
Miembros
13Despliega un miembro para leer sus notas o abre su ficha completa. Cada sobrecarga conserva su identidad.
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
| bool SquadList::IsValid()Devuelve si el índice con signo de SquadList se puede resolver dentro de la tabla interna de entradas de lista. |
| SquadList | bool SquadList::EOL()Comprueba si el iterador de una lista de escuadras está al final. |
| bool SquadList::Rewind()Obtiene una SquadList y reinicia su cursor al principio; devuelve si hay un elemento disponible. |
| bool SquadList::Next()Obtiene un valor SquadList y devuelve si la operación de avance del cursor encuentra otro elemento. |
| Squad SquadList::Cur()Obtiene el cursor de una SquadList y devuelve el valor Squad compactado actual de su almacenamiento por bloques. |
| int SquadList::Size()Devuelve el recuento de la colección subyacente para el cursor activo obtenido de SquadList; en otro caso devuelve cero. |
| int SquadList::Eval()Devuelve el resultado de la operación interna de evaluación para una lista activa resuelta; en otro caso devuelve cero. |
| void SquadList::Lock()Activa el bit 3 de cada registro de escuadra al que hace referencia la SquadList obtenida. |
| void SquadList::Unlock()Desactiva el bit 3 de cada registro de escuadra al que hace referencia la SquadList obtenida. |
| void SquadList::Add(Squad)Crea una entrada de lista cuando hace falta y pasa los 16 bits inferiores de Squad a la operación que la añade. |
| void SquadList::Select(int)Reconcilia la selección del jugador actual y añade los miembros obtenidos de la lista de escuadras indicada. |
| int SquadList::Train(int, int, int, int, Obj)Divide los miembros de la escuadra y pasa los argumentos de estado de entrenamiento y entrada a llamadas de reagrupamiento separadas. |
| void SquadList::Dump()Muestra diagnósticos de los elementos de lista desde el cursor activo y avanza ese cursor hasta el final. |
Devuelven este tipo
0No hay entradas en el catálogo publicado.
Reciben este tipo
5| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
GAIKA::GetSquadsGAIKA | void GAIKA::GetSquads(SquadList&)La variante de GetSquads con dos argumentos sustituye la lista pasada por referencia por una lista nueva de todos los identificadores de escuadrón empaquetados del registro [campo]. |
GAIKA::GetSquadsGAIKA | void GAIKA::GetSquads(SquadList&, int)La variante de GetSquads con tres argumentos sustituye la lista pasada por referencia y añade identificadores de escuadrón cuyo [campo] distinto de cero y categoría calculada se cruzan con su máscara. |
GAIKA::GetSquadsGAIKA | void GAIKA::GetSquads(SquadList&, int, int)La variante de GetSquads con cuatro argumentos exige la máscara de relación 1 antes de aplicar la máscara de categoría y reconstruir la lista de salida. |
GAIKA::GetSquadsGAIKA | void GAIKA::GetSquads(SquadList&, int, int, int)Construye una SquadList con escuadras de GAIKA filtradas por máscaras de relación y destino. |
SquadizeGlobal | void Squadize(ObjList, SquadList, int)Envoltorio de una primitiva CKS que expone Squadize(ObjList ol, SquadList *sl, int nState) a los scripts de escenarios e IA. |
Cobertura y límites
13 / 13 miembros con descripción publicada.
Estas listas proceden de las firmas publicadas. «Reciben» cuenta parámetros explícitos, sin incluir el receptor del método; incluye variantes por referencia (&). No se afirma una jerarquía de herencia. Los nombres, las unidades y los efectos sin documentar siguen pendientes.