EnvWriteString
Escribe un texto bajo una clave en el entorno del jugador indicado. Los argumentos son, en orden, el número de jugador, la clave y el texto que se quiere escribir.
Esta variante asocia la clave al jugador indicado. Los scripts la utilizan, por ejemplo, para registrar estados de investigación. La conservación de esos datos entre partidas y la validación completa del número de jugador no están documentadas.
Firma
Parámetros y retorno
Ámbito global · Retorno: void
Otras variantes
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
EnvWriteStringGlobal | void EnvWriteString(str, str)Extrae de la pila textos gestionados para el valor y la clave, y pasa sus contenidos al escritor del entorno. |
EnvWriteStringGlobal | void EnvWriteString(Settlement, str, str)Primitiva CKS que escribe un valor de texto asociado a una clave en el almacén de claves y valores Env de un asentamiento. |
EnvWriteStringGlobal | void EnvWriteString(Building, str, str)Solicita escribir un texto bajo una clave del entorno específica del edificio indicado y de su asentamiento. Los argumentos son el edificio, la clave y el texto. |