Disappear
Limpia el estado de órdenes de la unidad. En las llamadas verificadas, también desplazó la unidad a la posición (-1, -1), fuera de su posición en el mapa.
Las capturas conservaron la salud de las unidades observadas y una representación visual pasó a quedar vacía. Esto no demuestra muerte, eliminación de la referencia ni restauración automática. Los scripts del juego utilizan operaciones adicionales para guardar la posición y restaurarla más tarde; esa secuencia completa no se verificó en estas capturas. Los efectos posteriores y las referencias no válidas siguen abiertos.
Firma
Parámetros y retorno
Receptor: Unit · Retorno: void
Sin parámetros adicionales.
Otras variantes
No hay otras variantes con este nombre en el catálogo publicado.