# void Unit::Disappear()

[Familia: Unit](/CKS/familias/unit/)

## Firma exacta

```text
void Unit::Disappear()
```

## Descripción

Limpia el estado de órdenes de la unidad. En las llamadas verificadas, también desplazó la unidad a la posición (-1, -1), fuera de su posición en el mapa.

## Notas de uso

Las capturas conservaron la salud de las unidades observadas y una representación visual pasó a quedar vacía. Esto no demuestra muerte, eliminación de la referencia ni restauración automática. Los scripts del juego utilizan operaciones adicionales para guardar la posición y restaurarla más tarde; esa secuencia completa no se verificó en estas capturas. Los efectos posteriores y las referencias no válidas siguen abiertos.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.

Esta firma no recibe parámetros adicionales.

## Consultar y compartir

- [Markdown](/exports/es/cks/api-c35f447c76a7e5.md)
- [JSON](/CKS/api/entries/api-c35f447c76a7e5?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
