SetCommand
Crea y envía al objeto una orden con el nombre indicado y otro objeto como destino.
Firma
Parámetros y retorno
Otras variantes
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
Obj::SetCommandObj | void Obj::SetCommand(str)Crea y envía al objeto una orden con el nombre indicado, sin un destino adicional. |
Obj::SetCommandObj | void Obj::SetCommand(str, point)Crea y envía al objeto una orden con el nombre indicado y un punto como destino. |