SetCommand
Crea y envía al objeto una orden con el nombre indicado, sin un destino adicional.
Firma
Parámetros y retorno
| Posición | Tipo |
|---|---|
| 1 | str |
Otras variantes
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
Obj::SetCommandObj | void Obj::SetCommand(str, point)Crea y envía al objeto una orden con el nombre indicado y un punto como destino. |
Obj::SetCommandObj | void Obj::SetCommand(str, Obj)Crea y envía al objeto una orden con el nombre indicado y otro objeto como destino. |