CreateFeedback
Construye un efecto de respuesta visual con nombre en el punto indicado e inicializa su campo de planificación a partir del campo actual del juego.
Firma
Parámetros y retorno
Ámbito global · Retorno: void
Otras variantes
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
CreateFeedbackGlobal | void CreateFeedback(str, Unit)Obtiene una Unit y un nombre de clase de respuesta visual, consulta su plantilla de clase y crea el efecto visual y sonoro correspondiente. |
CreateFeedbackGlobal | void CreateFeedback(str, Unit, int)Obtiene una unidad y una clase por nombre y solicita construir la respuesta visual con el entero de duración indicado. |
CreateFeedbackGlobal | void CreateFeedback(str, point, int)Construye un efecto de respuesta visual con nombre en el punto indicado e inicializa su campo de planificación con el desplazamiento entero. |