Goto
Resuelve un Obj opcional y una Unit obligatoria, limpia el seguimiento de Unit en [campo] si está activo y después delega la máquina de estados de movimiento a [campo]; si Unit no es válida introduce false en la pila.
Firma
Parámetros y retorno
Otras variantes
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
Unit::GotoUnit | bool Unit::Goto(point, int, int, bool, int)Limita el punto a los bordes del mapa y coordina un controlador de ruta de Unit, una orden de movimiento, pasos de espera y un booleano final mediante los estados internos 0, 1 o 2; la llamada que establece el destino de la ruta pasa el indicador final 1. |