AddCommand
Crea y pone en cola una orden con nombre para cada miembro elegible de la lista de objetos.
Firma
Parámetros y retorno
Otras variantes
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
ObjList::AddCommandObjList | void ObjList::AddCommand(bool, str, point)Para cada miembro resuelto apto, crea una orden con nombre dirigida a un punto y selector 1, y la envía mediante la operación virtual [campo] usando el booleano indicado. |
ObjList::AddCommandObjList | void ObjList::AddCommand(bool, str, Obj)Tras validar la referencia Obj indicada, crea una orden con nombre dirigida a un objeto, con selector 2, para cada miembro apto y la envía mediante la operación virtual [campo] usando el valor booleano. |