Eval
Acumula tres grupos de relaciones y, condicionalmente, un cuarto subconjunto de escuadras en cuatro enteros pasados por referencia.
Firma
Parámetros y retorno
Receptor: GAIKA · Retorno: void
Los parámetros con & se pasan por referencia y pueden modificarse.
Otras variantes
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
GAIKA::EvalGAIKA | int GAIKA::Eval(int)La variante de Eval con dos argumentos suma los valores [campo] de los escuadrones seleccionados por la máscara de categoría, con una contribución del asentamiento asociado controlada por una condición independiente. |
GAIKA::EvalGAIKA | int GAIKA::Eval(int, int)La variante de Eval con tres argumentos condiciona las sumas de evaluación almacenadas en caché que coinciden con la categoría a la máscara de relación 1 del jugador seleccionado. |
GAIKA::EvalGAIKA | int GAIKA::Eval(int, int, int)Evalúa las contribuciones almacenadas de las escuadras y, condicionalmente, de las guardias, bajo comprobaciones de presencia, jugador y relación. |