Construye una ObjList con las unidades del jugador indicado, numerado desde uno.
ObjList GetPlayerUnits(int)
Ámbito global · Retorno: ObjList
ObjList
int
GetPlayerUnits
ObjList GetPlayerUnits(int, str)
Construye una ObjList con las unidades de un jugador usando un filtro de clase de scripts obtenido.
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