La variante de WasSelectionAssigned que recibe un grupo comprueba la máscara de asignación almacenada.
bool WasSelectionAssigned(int, int)
Ámbito global · Retorno: bool
bool
int
WasSelectionAssigned
bool WasSelectionAssigned(int)
La variante de WasSelectionAssigned que recibe un jugador comprueba si hay algún bit de asignación almacenado.
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