EnvWriteObj
Da formato a una clave específica del jugador y codifica un identificador de objeto para la operación de escritura del entorno.
Firma
Parámetros y retorno
Ámbito global · Retorno: void
Otras variantes
| Miembro | Firma y descripción |
|---|---|
EnvWriteObjGlobal | void EnvWriteObj(str, Obj)Codifica el identificador del objeto obtenido como texto de marca decimal y lo pasa junto con la clave. |
EnvWriteObjGlobal | void EnvWriteObj(Settlement, str, Obj)Por describirDescripción pendiente. |
EnvWriteObjGlobal | void EnvWriteObj(Building, str, Obj)Da formato a una clave específica del edificio y codifica un identificador de objeto para la operación de escritura del entorno. |