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BFHP / HPFS · contenitori di mappe

Volume di file identificato da HPFS, usato nelle mappe salvate e nei pacchetti di contenuti. Alcuni file hanno un involucro LZIS.

Edizione documentata: Imperivm HD · Documentazione parziale

BFHP è il file contenitore; il volume di file è identificato dalla firma ASCII HPFS. È un formato diverso da PAK.

Una mappa salvata combina metadati, oggetti e griglie del terreno con altri file di contesto del gioco. Per questo non va trattata come un unico file XML né come un’immagine del terreno.

  • HPFS all’inizio identifica un volume senza quell’involucro di compressione.
  • LZIS all’inizio richiede di interpretare prima il flusso compresso e poi di identificarne il contenuto logico decodificato.
  • La libreria Packs/RandomMapSettlements.bfhp è un esempio documentato di LZIS che contiene un volume HPFS.

Questa struttura descrive i file osservati nelle mappe salvate dall’editor; non è un elenco universale di file obbligatori. La radice del volume può contenere anche game.xml, env.42, itemsCustom.xml e da player0.xml a player15.xml.

Le pagine correlate descrivono separatamente map.xml, map.obj.xml e i livelli .grid.

Maps/1/
map.xml
map.obj.xml
Terrain.terrain.grid
Terrain.height.grid
Terrain.light.grid
Terrain.trans.grid
Terrain.decor.grid
Terrain.pass.grid
Notes.xml
warehouse.rle
Sequences/sequences.xml
  • Identifica la firma reale prima di scegliere uno strumento di estrazione.
  • Lavora su una copia e conserva sia la gerarchia delle cartelle sia i file associati alla mappa.
  • Distingui il volume che contiene i file dai singoli formati al suo interno.
  • Verifica separatamente estrazione, modifica e salvataggio; saper leggere un volume non garantisce di poterlo reimpacchettare correttamente.

Questa scheda non fornisce una specifica completa della directory HPFS, dell’allocazione dei settori o della scrittura. Non presuppone l’equivalenza con .mmp né la compatibilità con tutte le edizioni del gioco.

I salvataggi dell’editor possono conservare settori liberi con dati precedenti. Estrarre i file accessibili e copiare ogni byte del volume sono operazioni diverse.

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