Formati del gioco
Identifica prima il tipo di file: un contenitore, un livello della mappa e un flusso compresso descrivono cose diverse. Queste schede documentano Imperivm HD e ne spiegano i limiti noti.
6 formati
Contenitore di risorse con un'intestazione di 40 byte e una directory i cui nomi condividono prefissi tra le voci.
.pak ContenitoriBFHP / HPFS · contenitori di mappeVolume di file identificato da HPFS, usato nelle mappe salvate e nei pacchetti di contenuti. Alcuni file hanno un involucro LZIS.
.bfhp Dati della mappamap.xml · metadati della mappaXML con i metadati e i parametri della mappa. Funziona insieme agli oggetti di map.obj.xml e ai livelli Terrain.*.grid.
map.xml Dati della mappamap.obj.xml · oggetti della mappaXML del livello degli oggetti della mappa: oggetti sparsi, insediamenti e riferimenti a gruppi e unità.
map.obj.xml Dati della mappaGRID · livelli del terrenoFamiglia di griglie binarie con un'intestazione comune di 20 byte. Ogni livello ha la propria dimensione di cella e profondità in bit.
.grid · Terrain.*.grid · .pass CompressioneLZIS · flusso a blocchiInvolucro di compressione a blocchi con un indice fisico. Il contenuto decodificato va identificato separatamente.
LZIS · .snr · .dmo · .bfhp